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开源游戏服务器框架

推荐两个框架性质的: 云风的cloudwu/skynet · GitHub 网易的NetEase/pomelo · GitHub

不胜了解,因为我入行时这方面没有什么书籍可以看。我觉得学习网游服务器开发可以从两个方面下手: 基础知识 架构知识 作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是...

left /.left;.getMind()){ if(current;.getMind()).out; } else{ current = current; insert(treeNode).println(;+treeNode;go light else{ if(current.right = treeNode.mindlt; System.left = treeNode.right==null){ current;; insert(treeNo...

GameMei,它是、一款在线可视化游戏开发制作平台,通过上传几张图片即可做成一款跨平台游戏,降低游戏开发门槛,简化游戏开发流程。无需编码:可视化操作,不用写代码,在拖放中实现动作、事件及行为添加。操作简单便捷,让做游戏更加顺手。支持...

看你团队规模了。 大公司有自己的后台框架。 小公司用用photon什么的, 但是不死完全开源。 完全开源的我推荐一个叫pomelo的吧, nodejs的,js坑比较多, 但是做做棋牌游戏还是够了。 如果只是语言性能上来考虑, 由于不少游戏后台有tick这样的...

公司最近开始了一个手机游戏的项目, 我负责服务端开发. 目前其他部分进展还算顺利, 只是关于战斗模型这一块, 我实在没有什么头绪. 各位大牛, 有哪些书籍可供推荐

免费这些可以啊,OGRE。大名鼎鼎的天龙八部这游戏就是OGRE做的。开源。其中Mach内核与BSD内核部分基于GPL协议是开源的,但涉及到Aqua UI设计的所有部分都是闭源的。 部分开源

服务器基本上都差不多 我用的阿里的

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不知道

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