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蘑菇插件

蘑菇插件本身放哪里都行,我就没和WOW放一个盘下,但是第一次使用时应该会要你指定WOW的文件目录,它本身会检索,但是建议自己确认下,如果不对可以手动设定。 用蘑菇下载的插件是放到WOW/Interface/addons文件夹下的,所下载插件的配置文件在WT...

你不用管蘑菇添加插件,直接把你的插件反正插件文件夹里,魔兽里就有这个插件了 蘑菇插件只是给你一个下载插件的平台而已

wow of warcraft/interface/addons 记得采纳啊

你大脚没禁用当然还在了。。 插件管理里面把 大脚基本库 这个东西给禁用了就可以了~

同大脚和魔盒比 蘑菇有一定的优势 大脚和魔盒是已经配好的整合包 功能多 你只需要选择开或不开某种功能 而蘑菇 你可以选择分别去下载你需要的(比如框架、专用插件、整合包) 用得久了自然就会明白 比如治疗和T(某些DPS)、PVP玩家等 单靠整合...

你只需要把魔兽世界文件夹里的intelface整个文件夹删除就行了,删除之前你可以把你之前装的单体插件(比如队友目标啊,技能声音提示埃。等等。。)保存在别的文件夹! 如果你现在用大脚就直接去下个大脚客服端然后更新就行了,再把你的单体插件...

头像:OUF种类齐全,功能强大,而且自带团队框架,就是用起来麻烦,不能在游戏内改设置,不适合插件新手用。PITBULL4,难度较低于OUF,功能也比较强大,通过材质可以增强美观性。X-perl,老牌插件,功能齐全,但是不能改变材质形状,可塑性无。Sm...

首先,我就是这么搞的。你打开大脚,更新好插件,然后退出大脚。再开蘑菇,只选择修改模型,修改后用蘑菇进入游戏就行了。蘑菇的反河蟹最的比较彻底,推荐个。

第二个是蘑菇插件 新浪的用得少 现在用的比较多的也就大脚和多玩

蘑菇的插件 都是自动生成 的 无所谓放在哪里 下载好 蘑菇的登陆器 下载里面的插件 就 OK 了

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