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犀牛rhino4用vrAy For rhino,如何弄hDr的光?还有...

环境贴图 bitmap---file选择HDRI文件切记文件路径不能有中文,你的没看到应该是放到中文路径了。uvw选项为环境 球形方式即可,有不明白可继续探讨

首先,没有赋予材质,默认接近白色。其次,光线太强烈,导致无法识别物体。最后,相机没有打开,导致光线射入过量!

界面大体还是一样的,渲染的原理都是一样,比如初级反弹二级反弹,光子贴图那些。。。 这是两个插件,一个vray不能同时安装在rhino和max上。现在的rhino版本的vray还不够成熟,相当于很久之前的max上的vray,所以rhino的vray参数没那么多,功能...

赋予材质自发光,天光调低点,其实就可以看到效果了,我一般是这样的 建议你把GI和BACKGROUND后M调成无 GI开小点 调0.5或更小自发光效果应该就出来了

要删除一些文件,我之前也碰到过这样的问题。在网上查的。

请看图。

有一个命令叫“流动到曲面”,可以把你在一个曲面展开区域内绘制的图形转绘到曲面上。需要你先把曲面展开,然后绘制LOGO,最后使用流动到曲面命令。

习惯了就好。我觉得没什么,人的习惯——先入为主,你是先学su的吧 要么,还有个疯狂的想法,把鼠标中中键和右键换掉

把模型文件转成网络后,导出obj格式,在导入max里就可以了

打开背景选项 调成这样

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