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NoDE.js 怎么连接一个客户端的 wEBsoCkEt

使用socket.io里面,client侧的socket.io

可以通过npm安装socket.io-client, var io = require(‘socket.io-client’); var socketClient = io.connect(config.notifyConfig.host + “:” + config.notifyConfig.port); socketClient.emit(); socketClient.on(’’,function(){});

nodejs的版本问题,当时开发的版本比较早,现在安装websocket-server,没有中间的-,使用npminstallwebsocketserver就好了。参考文献:Thegameservercurrentlyrunsonnodejsv0.4.7(butshouldrunfineonthelateststableaswell)andrequiresthelatest...

光写后端和中间件,Unity是什么?暂时还… 实现没问题,问题是,js真的适合写大型逻辑么。 纵观游戏,没有不需要多线程处理的,综上所述, nodejs也就是适合IO

NodeJS貌似在一直升温。的确,从去年就一直开始关注NodeJS了,那个时候还是吴玺喆同学和我谈起这个事情~~~回头我就算变扫了一下,无非就是在服务器端运行的JS而已。使用JavaScript作为指令调用底层的C++,这个思维模式还是挺不错的,并且在服务...

建立一个WebSocket的连接用send方法发送消息。 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); } function sendMessage() { ws.send($('#message').val()); }

var sys = require("sys"), ws = require("./ws"); ws.createServer(function (websocket) { websocket.addListener("connect", function (resource) { // emitted after handshake sys.debug("connect: " + resource); // server closes connec...

用websocket+nodejs实现web即时通信服务端,Socketio和nodejs配的不错,建立了socket就可以listen和broadcast。

前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术。像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端。 瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端...

这个每个个WEB客户端建立一个TCP连接,所以连接数受限于操作系统,一般200就极限了。

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