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ArnolD

有成言,生不逢时,反过来说,你为什么成功,你得生的逢时。Arnold为什么成功,因为它填补了一个空白,具体的时间段是2011左右,在那个时候,mental ray依旧很渣;RenderMan,还是高高在上,没几个人愿意用。 于是乎,在这个时间段,Arnold的出...

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)...

Arnold Standalone 阿诺德渲染器独立版Arnold for Softimage Softimage|XSI 外挂插件Arnold for Maya Maya外挂渲染插件Arnold for Houdini Houdini渲染插件Arnold for Cinema 4D 可导出.ass格式文件,该文件可以在各版本渲染器中使用。需要在新...

◆ 花雨伞 (Arnold Palmer) 品牌档案: 国家:美国花雨伞 创建年代:1955年 创始人:阿诺帕玛 (Arnold Palmer) ◆ 产品类别:时尚休闲女装、商务休闲男装、运动装、童装、皮具、手袋、鞋子、 饰品等 Arnold Palmer 源于美国为一个高尔夫球运动服饰...

阿诺德的这个Ai.dll 是去水印的一个东西。你安装完成后直接找到你的阿诺德安装目录。 一般默认的是:C:\solidangle\mtoadeploy\201X 目录下。X就是你安装的对应玛雅版本。 将这个Ai.dll 复制到 C:\solidangle\mtoadeploy\201X\bin 目录下。覆盖...

我觉得可能是这样的。 arnold对于tiled texture支持快速,普通贴图都要后台转成tiled texture,再渲染的,所以转图时间很烦。渲染设置中Arnold Render页面下的Textures卷展栏下有个“Use Existing .tx Textures”选项,如果有.tx 材质,则优先使用...

把solidangle.lic也放进X:\solidangle\mtoadeploy\201X\bin 目录下

本尼迪克特·阿诺德(174l—1801)是美国独立战争革命家和军事家 。1775年他在马萨诸塞的莱克星顿爆发战争时候志愿从戎,参加殖民地人民对英国人的战争,他作战英勇,屡负重伤,官位终至少将,因为残废调往费城,接着为奢侈生活弄钱而破坏州和军规...

啊儿耨的~ 阿诺德~ 除了人名,Arnold也是一款非常牛叉、基于真实物理算法的全局光照渲染器,好莱坞的很多电影都由它渲染制作~ The Foundry公司的产品只支持两款渲染器,一个是老牌Renderman,另一个就是Arnold~ 由solidangle 公司开发,你可以百...

从基于 Arnold 5 的MtoA 2.0之后,是改变了一部分东西的,你所说的这个问题可以在Arnold的用户手册中找到,aiStandard材质已经被aiStandardSurface材质取代,原文如下: New Shaders: aiStandardSurface : a new surface shader was added, with...

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