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C++ unsignED long

没有区别,很早以前机器的硬盘容量小,设置一个简写只是为了让你的cpp文件小一点。 i++和i = i + 1也是出于同样的目的,可惜现在都变成了奇形怪状的考试题了。

C++ unsigned int 和long int的区别如下: 后者是无符号长整型 ,前者是无符号整型,占用的字节相同,取值范围相同,整数的末尾后缀不一样。 但是,具体要看编译器,现在大多数编译器例如vc,int和long大小是一样的,都是32位,在int中,最高位...

模二的64次方取余

long long本质上还是整型,只不过是一种超长的整型。 int型:32位整型,取值范围为-2^31 ~ (2^31 - 1) . long:在32位系统是32位整型,取值范围为-2^31 ~ (2^31 - 1);在64位系统是64位整型,取值范围为-2^63 ~ (2^63 - 1) long long:是64位的整...

是第28位,也就是说二进制下1后面有27个0 书上说第27位也未必错,他可能把最低位定为第0位,你只要看看学生编号有没有0就知道了

unsigned char,无符号字符类型,取值范围是(0-255)。看下一个例子: int main() { unsigned char i=255; printf("%d\n",i); printf("%d\n",++i); return 0; } i加1后,值不是256,而是0 char a 00000000 |_____这一位不存数据,表示符号 //////...

默认为unsigned int。 这是C语言的一种缺省规则。 即当定义变量 unsigned a; 时,与定义 unsigned int a; 是完全相同的。 而要定义unsigned long,则必须写全unsigned long所有文字,如 unsigned long b; 但是在32位编译器中,int和long都是占4...

windef.h中有这样一条 typedef unsigned long DWORD; 明白了么

首先,一个为非负整数,一个为整数。unsigned只能取到大于等于0的整数。 其次,两者取值范围不同。 C和C++语言中基本的数据类型有:字符型(char),整形(short, int, long), 浮点型(float, double) 同时字符型和整形还可以继续分为带符号的...

C++ unsigned char *是表示无符号字符指针的意思。 细节如下: char 前面添加unsigned 表示是无符号的字符,也就是不可以存储负数; 在数据类型后面加*表示指针的意思; 指针是C和C++的一种特色数据类型,可以方便的访问内存,也可以通过指针...

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