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C++ unsignED long

没有区别,很早以前机器的硬盘容量小,设置一个简写只是为了让你的cpp文件小一点。 i++和i = i + 1也是出于同样的目的,可惜现在都变成了奇形怪状的考试题了。

long long本质上还是整型,只不过是一种超长的整型。 int型:32位整型,取值范围为-2^31 ~ (2^31 - 1) . long:在32位系统是32位整型,取值范围为-2^31 ~ (2^31 - 1);在64位系统是64位整型,取值范围为-2^63 ~ (2^63 - 1) long long:是64位的整...

默认为unsigned int。 这是C语言的一种缺省规则。 即当定义变量 unsigned a; 时,与定义 unsigned int a; 是完全相同的。 而要定义unsigned long,则必须写全unsigned long所有文字,如 unsigned long b; 但是在32位编译器中,int和long都是占4...

C++ unsigned int 和long int的区别如下: 后者是无符号长整型 ,前者是无符号整型,占用的字节相同,取值范围相同,整数的末尾后缀不一样。 但是,具体要看编译器,现在大多数编译器例如vc,int和long大小是一样的,都是32位,在int中,最高位...

您好,C++中的unsigned int和unsigned long 的值范围是一样的,int的最大值是2^31-1,则unsigned的范围是0~4294967295。250000000没有超过这个范围,所以是正确的。您说的0~65535是在十六位系统中的范围,但目前基本上都是32位的。

0x??是16进制常量 比如 0x0a,就是10进制的10

是第28位,也就是说二进制下1后面有27个0 书上说第27位也未必错,他可能把最低位定为第0位,你只要看看学生编号有没有0就知道了

模二的64次方取余

无论是在win32或者win64上,都是4字节。可以在vc中使用sizeof(unsigned long)来确定大校

char/signed char/unsigned char: 1个字节; char*(即指针变量): 2个字节(16位编译器) 4个字节(32位编译器) 8个字节(64位编译器) short int: 2个字节 int/unsigned int: 2个字节(16位编译器) 4个字节(32/64位编译器) long int: 4个字...

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