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C++中怎么在一次调用里产生多个不同的随机数?

先对随机数发生器初始化一下,这个程序能在200之内取数比较平均 #include #include #include void main() { int a,b; time_t t; srand((unsigned) time(&t)); a=rand()%200; b=rand()%200; cout

使用时间函数获取当前的时间ticks, 然后把它传递给rand的构造函数, 这样每次的序列就不同了

一. 不指定范围产生随机数 用到函数rand(),函数原型为int rand(),无参数。此时会产生一个介于0~RAND_MAX间的整数。RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夹(linux在usr目录、windows在安装目录)的stdlib.h可以看到,linux下其值为21474836...

int rsrc[] = {4,6,8,2}; int var; srand( time(0) ); var = rsrc[ rand() % (sizeof(rsrc) / sizef(*rsrc)) ];

程序如下,望采纳! #include # include "stdlib.h" # include"time.h" using namespace std; int main(){ srand((unsigned)time(NULL)); int X=1; int Y=10; //X、Y设置生成的随机数的范围; int i=0; static int a[36]; cout

srand((unsigned)time(NULL)); a = rand()%100; b= rand()%100; c=a+b; 设置一次种子就可以了。 标准产生随机数最好是这样: int irand=1+((100*rand())/(RAND_MAX+1));

用rand加模除 比如要生成[a,b]范围内的随机数 用 rand()%(b-a+1)+a

#include #include #include //加随机种子时候一定要加这个头文件 using namespace std; int main() { srand(time(NULL));//加上这个语句,有个函数是srand(seed)随着seed的不同,能够产生不同的随机数 for (int i=0;i

每产生一个随机数,就和原本生成的随机数进行比较. 如果不相同,就保留. 否则重新生成.大概写了个, 你参考下#include< iostream > #include< ctime > using namespace std;int main() { int a[ 5 ], t; //存放产生的随机数 srand(( unsigned )time...

【解题思路】这个题目要解决两个问题:一是产生随机数;二是不能重复。●第一个问题:产生随机数。在C++中要产生随机数必须用到两个函数:srand()和rand()函数,使用这两个函数必须包含头文件 。其中rand()是产生一个伪随机数,比如:int a=rand(...

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