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C语言全局变量

#include int j[100],n[100],k[100];//放到所用用到的函数的外面就行了 int main() { //此处可以写操作数组j,n,k的代码; fun_1(); fun_2(); return 0; } void fun_1() { //此处可以写操作数组j,n,k的代码; } void fun_2() { //此处可以写操作...

1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。 2、全局变量...

全局变量存在静态区,非static全局变量可被其它文件extern声明使用,缺点是线程不安全。

1)局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。 2)局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;全局变量是程序运行时事先分配...

全局变量是在本文件中所有函数都可以使用的变量,保存在静态存储区,如果要在别的文件中使用这个变量需要加上extern来声明,这个变量是在别的文件中定义的全局变量,局部变量不能在别的文件中用extern声明

如果static和extern都没有,表示定义一个全局变量,其作用域限制在从定义开始到当前文件结尾。 static的作用是将全局变量的作用域限制在从定义开始到当前文件结尾,且其他文件不可以用extern来让这个变量可见。 extern的作用是声明一个已经在别...

对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值; 但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。

放在main函数里定义的变量任然是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部,例如: #include int x,y,z;void year(int a,int b,int c);int main(){ int i,a,b,c; for(i=1;i

变量初始化赋值时必须是常量,不能是变量. 所以你可以先在初始化定义 uint c=0; 之后在程序里给C赋值 c=a*b; 或者 #define uint unsigned int #define a 10 #define b 3 uint c=(a*b); 只能这样.... 给分吧.哈哈.

解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。 分析你所提供的代码: #include int a = 4;//全局变量int f(int n){int t = 0;static int a = 5;//局部静态变量if( n%2 ...

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