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C语言中 COS()的用法

cos()是库函数,在头文件math.h中,原型是double cos(double x);,其中x要用弧度表示。如求30°的余弦值可用下列代码实现://#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"#include "math.h"int main(void){ printf("...

在C语言中要使用三角函数的话,首先要包含math.h头文件。 其次,自变量的值必须要以弧度为单位,括号要使用英文标点。比如,求sin(30°)的话,把度数换算为弧度,要先除以180,再乘以π。 要用以下的语句: double x; x=sin(30/180*3.1415926);

#include #include int main() { printf("%lf\n", sin(1));//此处1为弧度制 printf("%lf\n", cos(1)); return 0; }

x -- 用弧度值输入 精度 -- 1E-07 泰勒公式: cos(x) = 1 - x^2/2! + x^4/4! - x^6/6! ... 程序: #include #include void main(){ double x,term,sum,x2; int i; printf("input x in HuDu\n"); scanf("%lf",&x); x2 = x * x; sum = 1.0; term = ...

cos函数的输入值为弧度,也就是将cos函数后加上弧度,然后就可以得到想要的结果。我们需要把度化为弧度: 假设度数为d,则对应的弧度为:d * pi / 180

cos(90.0) = -0.448074; 在我的理解中,你是想求90度的角度时等于多少,其实在C语言中,使用的是弧度制,我们知道一圈等于2*PI,所以你所想的应该是(1/2)*PI,对吧!,下面附上程序: #include #include #include #define PI 3.1415926 int main(i...

是这样调用,不过 参数是 弧度,不是角度哦。 弧度=角度 *pi /180

需要包含库 #include 我猜你的60应该是角度值,一般计算都需要转化为弧度值,所以: cos(60°) 的C 语言形式:cos(60/180*PI),其中#define PI (3.1415926)

这是因为调用后取得了值,却又没有使用,所以说没有意义。 就好比写了个表达式: 2+3; 一样的意思。

c语言的math.h头文件中有反三角函数的。比如sin a = 0.2 , 只需 double a = asin(0.2),但是究竟在哪个区间,加减2*pi的问题还得自行解决……

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