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C语言中 COS()的用法

原型是:double cos( double ) 传入的应该是弧度,把度化为弧度,应该是这样的吧: 假设度数为d,则对应的弧度为:d * pi / 180

cos函数的输入值为弧度,也就是将cos函数后加上弧度,然后就可以得到想要的结果。我们需要把度化为弧度: 假设度数为d,则对应的弧度为:d * pi / 180

跟数学上一样,直接这样写,参数是弧度。

要用三角函数请在程序前面包含math.h,可以写:#include 由于cos和sin函数的参数和返回值都是double型的,请定义相关变量:double x,y; 由于cos和sin函数的参数都是弧度制的请注意将角度转换为弧度计算: #define PI 3.1415926 x=45.0/180*PI; y...

在C语言中要使用三角函数的话,首先要包含math.h头文件。 其次,自变量的值必须要以弧度为单位,括号要使用英文标点。比如,求sin(30°)的话,把度数换算为弧度,要先除以180,再乘以π。 要用以下的语句: double x; x=sin(30/180*3.1415926);

cos(90.0) = -0.448074; 在我的理解中,你是想求90度的角度时等于多少,其实在C语言中,使用的是弧度制,我们知道一圈等于2*PI,所以你所想的应该是(1/2)*PI,对吧!,下面附上程序: #include #include #include #define PI 3.1415926 int main(i...

楼上的我觉得不妥。这个 1、#define PI 3.14 //精度过于小,改为#define PI 3.14159265359 2、#define cos(x) cos(x/PI*180) //这个是宏定义,不是函数,或者叫做伪函数,尽量不要用。也千万不要迷恋所谓的效率。因为这个东西逃过了VC编译器的静...

sin 函数取一角度为参数值,并返回角的对边长度除以斜边长度的比值。 结果的取值范围在 -1 到 1 之间。 为了将角度转换为弧度,请将角度乘以 π/180。 为了将弧度转换为角度,请将弧度乘以 180/π 功 能: 正弦,余弦函数 用 法: double sin(double...

需要包含库 #include 我猜你的60应该是角度值,一般计算都需要转化为弧度值,所以: cos(60°) 的C 语言形式:cos(60/180*PI),其中#define PI (3.1415926)

输入角度, 在调用cos sin时转换为弧度就可以了. 3.1415926/180 * x 这样就可以了

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