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Css3 giF动画循环播放

我的思路是用网页截图的js类库,每隔一定时间截一下图,让后用gif.js生成gif。

①:用css3rotate旋转的话,可以随时修改动画的背景色和旋转速度等,而gif只能重新修改图片再导出,但是有个缺点就是只有safari可以很好地支持,chrome下支持不是很好; ②:在比较复杂的动画,css3rotate需要通过控制多张图片,此时的代码量会很...

很多录屏软件有发布成flash、gif、avi等格式的功能,先录屏再发布为gif

可以很现实的告诉你,没有办法转成。你可以去用软件录制就好了。 不懂可以追问。

这个目前的css3及以前的css规则中没有提及到。目前能够对背景进行的操作就是横向平铺(background-repeat:repeat-x)、纵向平铺(background-repeat:repeat-y)、完全平铺(background-repeat:repeat/不填写)、背景图大小(background-size)、...

不能。局限性太大。功能性不足。只能用于做一些比较小型的效果,适用于移动端,相比传统flash,gif等等的动画优点在于数据少,可控性高,缺点在于性能方面资源占用较大,但是相对的,小型CSS3动画的运行效率远远比flash和gif高的多。 我们或者说C...

最好的解决办法就是用个GIF动画代替,这样即使是最古老的浏览器都没有问题,而且运行效率与css3实现的动画不相上下。 这要看你的网页侧重于哪种浏览设备。如果是主要用于移动设备如手机上的浏览器的,可以放心大胆地使用css3的特效,因为几乎所...

背景很少用CSS及JS来控制,您可以试试看gif格式的背景,然后repeat, 就好像很多雨水 雪花飘落了,又节省代码

你这个问题问的太抽象了,都不明白是什么意思?最好贴出代码,这样大家才好帮你!

不光是css3,gif动画也是,不信你打开一个gif 滚动的时候看它还动不动。 iOS最先响应屏幕反应。响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体...

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