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Css3动画循环

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

animation定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 默认值: none 0 ease 0 1 normal ...

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

CSS3 里面 animation下有个animation-fill-mode 设定动画完成后的状态,默认是none 设为forwards 就可以在动画完成后定格在动画最后一帧

添加属性 animation-iteration-count: infinite;记得加浏览器前缀,或者animation简写方式里添加 infinite, 例如animation: keyframe 1s linear infinite;

animation-delay 属性 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_animation-delay.asp 或者你把动画的后半部分时间让他什么多不做,这样也能看着像是延时,前面的是常规的后面这个是我想的

你说的是animation-delay:2s; 开始之后延迟两秒执行吗 还是每个动画周期开始前延迟两秒执行,可以每个动画前25%让其保持原位然后之后再做动画操作。

animation: xxxx 5s; 5s就是时间 自己随便定义就行了

可以实现循环部分代码: $("div").on("mouseenter", function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "running"; }); //重复播放事件 $("div").on('webkitAnimationIteration', function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "pause...

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