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Css3间隔时间循环动画

animation定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 默认值: none 0 ease 0 1 normal ...

.item{ webkit-animation: revolving 4s 0s infinite; animation: revolving 4s 0s infinite;}@-webkit-keyframes revolving{ 0,75%{ -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(90deg); } 87.5%{ -webkit-transform: perspective(700px) r...

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

animation: xxxx 5s; 5s就是时间 自己随便定义就行了

你说的是animation-delay:2s; 开始之后延迟两秒执行吗 还是每个动画周期开始前延迟两秒执行,可以每个动画前25%让其保持原位然后之后再做动画操作。

可以实现循环部分代码: $("div").on("mouseenter", function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "running"; }); //重复播放事件 $("div").on('webkitAnimationIteration', function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "pause...

动画的定义 @keyframes 动画的名字{ 0% {left:0px} 100% {left:100px;} } @keyframes 动画的名字{ from {left:0px} to {left:100px;} } 动画的调用 animation animation-name 。。。。。。。。动画的名字 animation-duration 。。。。。。动画的...

animation: 动画名 动画所花费的时间 动画的速度曲线 动画开始之前的延迟 动画应该播放的次数 是否应该轮流反向播放动画;

把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

$(selector).animate({params},speed,callback);必需的 params 参数定义形成动画的 CSS 属性。 可选的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。

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