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Css3间隔时间循环动画

animation定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 默认值: none 0 ease 0 1 normal ...

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

animation: xxxx 5s; 5s就是时间 自己随便定义就行了

#txt1{ bottom: 90px;right: 20px; -webkit-animation: txt 1s forwards; -webkit-animation-delay: 8s;//自己百度下这句 }

animation:mymove 5s infinite;在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。...

把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

animation-delay 属性 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_animation-delay.asp 或者你把动画的后半部分时间让他什么多不做,这样也能看着像是延时,前面的是常规的后面这个是我想的

这样说吧,,间隔时间的确只是第一次的间隔时间, 如果你接触过FLASH的话,就比较容易换个方式来思考它, 比如你的动画时间为5秒,你想让循环中间隔5秒, 那你可以把你的动画时间设置为10秒,但是动画的动作要在5秒也就是50%的时候执行完,留下5...

animation: 动画名 动画所花费的时间 动画的速度曲线 动画开始之前的延迟 动画应该播放的次数 是否应该轮流反向播放动画;

$(selector).animate({params},speed,callback);必需的 params 参数定义形成动画的 CSS 属性。 可选的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。

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