dkfr.net
当前位置:首页 >> FlAsh Cs3: 在原来做好的FlAsh中 多添加一个场景后... >>

FlAsh Cs3: 在原来做好的FlAsh中 多添加一个场景后...

你先看下是不是就是你这一个文件不能测试影片,如果是那就是你的软件问题 关掉重新打开!

属性面板中给按钮命名,比如an2_btn 然后新建一图层,在图层里的帧中加入 an1_btn.onPress(){gotoAndPlay

新建图层,在需要音乐的帧处把音乐从库中拖到舞台上,并保证音频足够长

回到场景1的第一帧,as2代码如下: on (release) { gotoAndStop("场景 1", 1); }

on(press){ _root.mc.play() }

首先,你要确定你的FLASH动画是用的哪个版本的AS,点击舞台空白时看属性面板中的是Actionscript2.0还是3.0,如果是3.0就改成2.0。然后做两个按钮,这个应该会吧,如果实在不行就去窗口--公用库里找,那里边有现成的一些按钮。把播放和暂停的按...

菜单栏---文件---导入--导入到库--导入音频 在帧上的一个关键帧,点击此帧,在属性面板里,声音选项,选择导入的声音文件。 成功。 mp3和wav格式都可以。

把原来的Adobe flash player 9ActiveX跟Adobe flash player 9 Plugin卸载,再重新安装 adobe flash CS3,(是重装不是卸载)记得重启!

on (release) { gotoAndPlay("场景 1", 1); }

可以用FLASH做好按钮后导入到DIRCTOR中,把背景设置成透明,然后导出后,再应用到FLASH中,导出为SWF格式,应用到网页中即为透明的了!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.dkfr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com