dkfr.net
当前位置:首页 >> FlAsh Cs3: 在原来做好的FlAsh中 多添加一个场景后... >>

FlAsh Cs3: 在原来做好的FlAsh中 多添加一个场景后...

该功能是flashCS4才开始引入的。 CS4以前的版本没有该功能 若要实现相同效果,CS4以前的版本都是通过“引导层动画”实现的...

新建图层,在需要音乐的帧处把音乐从库中拖到舞台上,并保证音频足够长

在第一个场景的最后一帧(77帧处),帧上设置动作 stop ,F8新建一个元件,类型为按钮,做好后,也放在最后一帧上,选择这个按钮,F9打开动作面板,设置动作为: on (release) { play(); } 同样在最后一个场景也这样做,不过按钮的动作如下设置: o...

菜单栏---文件---导入--导入到库--导入音频 在帧上的一个关键帧,点击此帧,在属性面板里,声音选项,选择导入的声音文件。 成功。 mp3和wav格式都可以。

属性面板中给按钮命名,比如an2_btn 然后新建一图层,在图层里的帧中加入 an1_btn.onPress(){gotoAndPlay

flash cs3也就是flash 8的下一代,也有的网站会将其标为flash 9,这个版本的flash有几款暗转好之后是没法卸载的,因为找不到卸载的可执行文件。而且如果卸载不了的话,还会影响到其他adobe软件的安装。 为此,adobe有一个专门用来清理adobe软件...

看了你的描述,估计是动画关键帧没有做好,在把三个元件分别拉入影片剪辑的三个图层的第一帧,然后在第10帧插入关键帧,点第一帧在属性面板设置alpha为零,然后创建补间动画,三个图层的关键帧都要这样设置就可以,不能打散元件,那样动画补间就...

这样的情况有几种可能 1:打开的文件版本高于cs3(不过这种情况的话,会提示“意外的文件格式”); 2:打开的文件位置发生变更; 3:文件被损坏了;

FLASH插入音乐的方式有两种: 1、点“文件”,点“导入”,点“导入到舞台”,这时,MP3格式的文件就被放在了某一图层。这样的导入是属于“事件”性的,即:当场景结束的时候,音乐也就停止了。 2、可以将导入的音乐图层,制作成一个元件,设定为数据流...

把原来的Adobe flash player 9ActiveX跟Adobe flash player 9 Plugin卸载,再重新安装 adobe flash CS3,(是重装不是卸载)记得重启!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.dkfr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com