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ios 可变数组赋值

NSData *data = [NSData new];/*不可变数组*/NSArray *array = @[data];/*可变数组*/NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];//添加元素[mutableArray addObject:data];

NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; NSArray *a = [NSArray arrayWithArray:arr]; 这样就行了 把arr这个可变数组变成a这个不可变数组

NSData *data = [NSData new];/*不可变数组*/NSArray *array = @[data];/*可变数组*/NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];//添加元素[mutableArray addObject:data];

最好把上下文说下吧 先看下这两句的意思吧 array == nil 和 [array count] == 0 前者为true的时候表示这个对象是nil,是一个空的指针,它甚至没有被创建出来。 后者为true表示这个对象为nil或者没有任何元素。 比如你是调用别人的或者系统的一个...

NSMutableArray* a = [[NSMutableArray alloc]init]; [a addObject:@"123"]; 他是有添加函数的,直接用函数添加就可以了

NSString *string = [array componentsJoinedByString:@","];--分隔符

在iso 开发中传统用的是oc语言,数组是个对象,没法创建像c语言一样的数组,更别所二维数组;但是oc对象的数组也有自己强大的功能,如果要模仿二维数组,可用数组内包含数组对象或字典对象来实现二维的功能; 不过在苹果新推的swift中可以定义和...

delegate,block,notify,方法千百种

-(NSMutableArray*)items{ if(_items == nil){ _items = [[NSMutableArray alloc]init]; } return _items; } 懒加载,写在变量get方法里

NSMutableArray *muarray=[[NSMutableArray alloc]init]; for(int i = 0;i

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