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ios 可变数组转不可变

NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; NSArray *a = [NSArray arrayWithArray:arr]; 这样就行了 把arr这个可变数组变成a这个不可变数组

NSData *data = [NSData new];/*不可变数组*/NSArray *array = @[data];/*可变数组*/NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];//添加元素[mutableArray addObject:data];

NSArray是线程安全的; NSMutableArray多线程的时候自己加锁,一般NSMutableArray内部用,然后copy出一个NSArray做为接口暴露给别人。

[self.tableView beginUpdates]; [signalSection removeObject:@" 通道1"]; int newRowIndex = [signalSection count]; NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:newRowIndex inSection:1]; NSArray *indexPaths = [NSArray arra...

比如在函数内部写:int sarr[10];或std::array sarr2; 就是静态数组,占40个字节栈内存空间。int *darr = new int[10];或std::vector darr2(10); 就是动态数组都占40字节堆内存空间,前者还占4或8字节栈内存空间,后者占用的栈内存空间得看STL实...

NSMutableArray* a = [[NSMutableArray alloc]init]; [a addObject:@"123"]; 他是有添加函数的,直接用函数添加就可以了

C#里没有这种技术(2D,行可变,列不变),如果你是想构成锯齿数组,正确的做法是行不变,列可变。如: int[][] jagged = new int[3][]; // 锯齿数组 jagged[0] = new int[2]; jagged[1] = new int[3]; jagged[2] = new int[4];

前面写var的是可变的,写let的是不可变的。

NSString *string = [array componentsJoinedByString:@","];--分隔符

在iso 开发中传统用的是oc语言,数组是个对象,没法创建像c语言一样的数组,更别所二维数组;但是oc对象的数组也有自己强大的功能,如果要模仿二维数组,可用数组内包含数组对象或字典对象来实现二维的功能; 不过在苹果新推的swift中可以定义和...

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