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ios从上往下推出viEw

在button点击事件中设置view的frame - (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统封装好...

首先设置一个VIEW初始位置在屏幕下, 比如iPhone6:CGRectMake(0, 667, 375, 667); 然后在一个方法中(比如button出发的方法)view添加动画 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // 设置view弹出来的位置 self.myView.frame = CGRectMake...

有的,可以用UIView自带的方法实现,可以用[UIView beginAnimation .... ],也可以用[UIView animatedWith ... ]。 Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使...

继承UIView的类是没有推出下一视图的系统功能的。 能够推出下一视图的系统方法有两种 一、UINavigationController的子类,用pushViewController的方法; 二、UIViewController的子类,用presentViewController的方法。 如果你实在是非要用UIView...

在button点击事件中设置view的frame - (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统封装好...

在button点击事件中设置view的frame 1234567- (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统...

如果只是用addSubView,那就一定是在其它view的上面 所以我建议用insertSubView:atIndex: 第一个参数是被插入的view,第二个参数是下标,比如0,那么这张view就相当于是第一个添加的,其余view都会在其上面

使用模态跳转就是默认从下往上弹出的啊!!!! 跳转: [self presentModalViewController:controllerName animated:YES]; 返回: [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

只弹出View的话可以再屏幕下方添加一个View点击改变View的坐标,中间用个动画,还有就是用推送一个新的控制器,自带从下往上的动画

如果你只是在根试图上直接add上一个UIView的话只要remove掉这个view就可以了,如果是push到了下一个试图,返回的话就用popViewControllerAnimated:回到根试图

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