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我也遇到过,重启之后就好了

你的笔记本是双显卡,Lumion默认用的是集成显卡就会出现你这种情况解决方案:打开NVIDIA控制面板 管理3D设置-程序设置1选择要自定义的程序-添加(找到Lunion)2为此程序选择首选图形处理器(高性能NVIDIA处理器)

打开控制面板,在查看方式里改成大图标,然后找到NVIDIA控制面板,最左边管理3D设置,全局设置和程序设置,在程序设置里选lumion,下拉条改成高性能NIVDIA处理器就行了

你lu是什么版本啊!我以前测试过是吧max文件放到系统盘里面或者放到桌面导入会稳定而且可导入是模型更大更快。

① Lumion里面大概丈量了下,实际可操作的范围是 2500M×3000M左右的样子(实际长度),什么是可操作范围?就是指你能塑造地形的地块(可以自行修改山体,以外的区域可以修改,但是要是从Lumion自带的场景中才有效)。 ②能被看见的区域范围那太大...

先说自由移动 键盘上下左右键 是移动 鼠标右键旋转是视角旋转 在移动过程中 按住shift键和方向键可以加速移动 导入没有图形有四种可能 其一是你导出dea文档时候 图形距离你的坐标轴太远 也就是距离xyz轴比较远 这样看不到 其二就是你的文件内建...

对齐方法:选中要对齐的所有场景文件,点选modify(修改),接着点选物体的Menu(菜单),选择transformation,进入后点击Align即可对齐

4.0以下的版本均需先导出collade的.dea格式文件,文件名不能包含中文,才能再导入lumion。导出方式为在su环境下的文件——导出——导出3d模型,选择collade格式即可。从4.0开始,su模型可以不用导成.dea格式了,直接保存成为.skp格式即可导入lumion...

目前最新的LU好像是LU4.5,5月刚出来的,32位的系统只能装3以下版本。要使用4.0以上版本还是建议安装64位操作系统。希望能帮到你

如果要用lumion直接做,先做地形,再给他水面就行了,在地形工具那里有,如果是su,就做地形,水面可做不做,再倒入lumion。做了就赋予水材质,无就给他个水面,细节自己调

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