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ps 布尔

ps中的形状布尔运算和ai中的不一样,不是先画好形状再运算,而是直接在画的时候运算。如下: 先这样画个圆 再勾寻减去顶层形状”在圆上画个方形 就成下图这样了: 然后再用黑箭头(路径选择工具)选中想调整的形状,再ctrl+t就可以改变形状了 或...

1、布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减,在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算; 2、新建文件,点击”选框工具“,在属性栏会看到五种布尔...

1、形状需要在同一图层 在做图形加减的时候,一定注意两个形状一定要在一个图层。你可以新建两个图层,然后按住Ctrl+E ,这样就可以合并图层了。psc5版本之后,合并图层之后,还是形状。 2、图层的相对位置很重要 我们拿“减去顶层形状”举例子。...

PS里面的选区运算: 第一种方法:利用选择工具建立选区,然后利用属性面板中的运算按钮。 第二种方法:利用快捷键。在已有选区的情况下,按shift是加选区,alt是减选区,shift+alt是与选区相交。

1、选中两个形状图层,右键合并形状。这个时候两个形状在一个形状图层,但是路径还是在的。 2、在这个形状图层中,用路径选择工具选中其中一个形状。 3、点击要是用的布尔运算。 我也是不太会,没有搜到答案,自己刚瞎试,试出来的。 我用的是排...

在PHotoshop里是没有布尔运算的。

属性栏上的选项(工具要在矩形工具上)

没有布尔运算的哦

您好 你没有图哦,所以我不是太了解你现在的情况是怎样的,如果你按照我下面说的几个要点都做好了话还是没有效果,那么最好把你的情况截图上来,这样比较容易找问题 首先,要保证您要进行布尔的两个图形路径在一个形状图层中,向下面的分开两个...

你是想要什么效果?是不是 然后却变成了这样是不? 如果是的话~我想我应该知道~

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