dkfr.net
当前位置:首页 >> qt no suCh signAl >>

qt no suCh signAl

你查一下帮助文档 好像是fileSelect... 这个信号

连接的信号打错了。 QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), slider, SLOT(setValue(int))); QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));

customContextMenuRequested(const QPoint & pos);是树自带的信号 不需要定义,直接继承使用

是否添加了Q_OBJECT宏 如: class btn: public QPushButton{ Q_OBJECT };是否声明和定义了槽onClicked 如: public slots: void onClicked();

信号和槽如果要传递参数就要确保参数类型和个数的一致 你这里槽函数里面有形参 但信号里面并没有传递过来 所以就连接不到一起 而且连接的时候只要写明参数的类型就可以了 你这里tcpsocket应该是对象名吧 这样就不对了 举个例子 connect(btn, SIG...

QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_pushButton_clicked() 他这句话的意思是,你之前UI创建了一个pushButton的按钮,而且选择了关联槽,之后你将该pussButton给删除了或者改了名字,此时系统找不到改pushButton进行信...

一: [ 每个对象 ] 都有一个相应的纪录该对象的 [ 元对象 ] 关于元对象的类: QMetaObject 类: /******************* 生成元对象需要的输入参数 *****************/ // 类名 const char * const class_name, // 父类名 QMetaObject *superclass...

全局变量 CEvent g_Event; 线程1:WaitForSingleObject(g_Event,INFINITE); 线程2:g_Event.SetEvent();

qt 下 默认connect 中的SIGNAL(clicked()),默认的SLOT on_pushButton_clicked(),是要执行两次的,这是你只要将on_pushButton_clicked()改掉就行了。 例如: connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton_clicked())); ...

QObject::connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept(spinBox -> value()))); 这句有错. SLOT(accept(spinBox -> value()) 是不能这么写的. 参数必须是 SIGNAL(clicked()) 传过来的. 如果你想要传递参数.你可以再定义一个函数 onO...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.dkfr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com