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qt opEngl 三维坐标系

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型,...

检查你的视点是不是设置成了看向Z轴正方向?

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型,...

qt 可以通过QGLWidget运行opengl。QGLWidget继承QWidget,能够直接在里面调用opengl的接口。这个在qt文档里有具体说 明,也有相关例子,所以不赘述了。但是无法在正式软件里面执行,为什么看因为正式软件是用QGraphicsScene这个场景类操作和操作...

3ds格式太复杂 ,不如用dae格式...里面是xml的语法结构..很好看懂

建立一个继承自QOpenGLWidget的自定义类,在自定义类中写opengl相关代码即可显示3D图像。 如果要加载3d模型(3dmax,maya...),需要自己制作3D模型文件编码解码器,将模型转换成纹理,坐标等信息。通过QT的信号与槽机制,将上述信息传递给上面...

Qt各种版本的下载地址:http://qt-project.org/downloads 建议你下载Qt5对应的版本,对应VS2010开发比较好! (1)Qt 5.1.0 for Windows 32-bit (VS 2010, 505 MB) (Info) (2)Visual Studio Add-in 1.2.2 for Qt5 (3)VS2010 前两个(1)、(...

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型

如果是学图形就学OpenGL,qt是一个c++的Gui,和mfc是类似的

能显示模型说明你的类已经可以使用了,问题应该在于你的图片的位置的问题,你可能将图片放置的文件夹搞错了,你试试将模型、贴图、exe都放在同一个目录下,然后通过双击exe运行程序,看能不能显示贴图(不要通过qtcreator,因为它有个个默认的路...

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