dkfr.net
当前位置:首页 >> qt opEngl 三维坐标系 >>

qt opEngl 三维坐标系

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型,...

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型,...

先用3dmax做好模型,然后导出成dae格式. 这个格式是xml的.你可以写分析程序来解析成你要的模型数据文件

检查你的视点是不是设置成了看向Z轴正方向?

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型,...

qt 可以通过QGLWidget运行opengl。QGLWidget继承QWidget,能够直接在里面调用opengl的接口。这个在qt文档里有具体说 明,也有相关例子,所以不赘述了。但是无法在正式软件里面执行,为什么看因为正式软件是用QGraphicsScene这个场景类操作和操作...

平移操作 调 函数 glTranslatef glTranslatef(12.3,0.,0.); -- 沿x 平移12.3 glTranslatef(0., 34.5,,0.); -- 沿y 平移34.5 glTranslatef(0. , 0.0, 67.8); -- 沿z 平移67.8 旋转操作调 函数 glRotated 或 glRotatef ,前者参数1是角度值 整型

3ds格式太复杂 ,不如用dae格式...里面是xml的语法结构..很好看懂

我没有用过glaux.dll 但是用过glut相关库 你在设置好库后,在项目文件里添加-lglut就行了。就是在*.pro里添加LIBS =-lopengl32 -lglut32 -lglut -lglu32 如果提示差什么再加。不知道能不能帮你,听说现在基本不用glaux了,所以我没有用过,特别...

如果是学图形就学OpenGL,qt是一个c++的Gui,和mfc是类似的

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.dkfr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com