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qt在线程中如何实现

//xx.h Q_OBJECT public: CaptureThread(QObject *parent = 0); ~CaptureThread(); protected: void run(); private: CvCapture* m_capture; //xx.cpp CaptureThread::CaptureThread(QObject *parent) : QThread(parent), m_capture(0) { qDebug...

如何在Windows线程里面更新Qt界面 Qt上要求界面处理一般需要在主线程中完成。 所以最好把次线程中的数据缓冲区放到主线程中: 1、一种方式可以进行数据拷贝,但肯定效率低了。 2、另一种方式是直接将数据缓冲区放到主线程中,然后在主线程中处理...

首先, 子线程不能创建与UI有关的对象, 但是可以这样子做. 只能在子线程中发一个信号到主线程中, 由主线程创建对话窗口. 子线程发完信号后, 在子线程中while循环调用事件循环,. 对话窗口退出之后, 主线程调用接口, 结束子线程的while循环!

包含QThread头文件 创建一个对象指针 QThread *myThread; myThread = new QThread; myThread->start(); 同时需要在新建的QThread线程文件中的run函数里面添加你想要用的代码即可。 建议看看QT开发的书,例子很多。也可以看帮主文档的。

我提供两种比较简单的解决方案 创建一个Receiver的QObject, 该对象必须生存在你继承的线程中 要么给该对象构造对应的信号, 然后与你主线程窗体进行Connect, 一般来说是Queue的Connection 然后在子线程只要Emit你所实现的信号即可 或者用postEven...

不要谈什么qt,这个我不懂,但是就谈一谈线程的本质,那都是一样的,2个线程不可能同时进行这个是正确的,但是多核处理器除外。你所说的post和send,我不知道可不可以这么理解,就好象一个是异步,一个是同步。线程A和B肯定都有自己的休息时间,...

Qt作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能。为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt提供了丰富的多线程编程支持。从 2.2 版本开始,Qt主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一、构造了一些基本...

1楼++ class MyThread:public QThread { //构造 析构 private: void run(); void searchData(); } void MyThread::run() { while(1) { searchData(); msleep(100); } }

在Qt中使用多线程,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。 这样的例子在网上有很多,就不写...

我学习QT的线程模块没多久。实现方案是继承QThread类,编写一个新的Thread线程类。 然后在主进程中要调用的时候就创建一个新的Thread并调用run函数启动线程。可以用数组存放这些thread,这样可方便主线程对这些线程的管理。

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