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rgB565

正常的RGB24是由24位即3个字节来描述一个像素,R、G、B各8位。而实际使用中为了减少图像数据的尺寸,如视频领域,对R、G、B所使用的位数进行的缩减,如你所说的RGB565和RGB555。 RGB565 就是R-5bit,G-6bit,B-5bit RGB555 就是R-5bit,G-5bit,...

最多只能给你写个rgb565像素转灰度像素的。 不知道你图像是什么格式,如何保存,以及各种其他什么什么信息。 所以图像那边的循环就你自己去搞定了,我只给你搞单个像素 #define rgb565togray(x) \ (unsigned char) ( \ ((val) >> 11) * 0.3 + \ ...

RGB565的意思是在16位整型数中,低5位对应蓝色的高5位,高5位对应红的高5位,中间6位对应绿的高6位 要变成RGB888,那么用连续的三个字节分别存放红绿蓝三个8位数 可以这么转换: unsigned short int uRGB565=0x1234; //随便取的一个颜色值 unsig...

rgb565 用 2个字节 表示 一个 像素 的 RGB 320x240 LCD -〉 一个 像素 2个字节 表示 一个 LCD点 则需 320x240x2 个字节。1个字节 8 位,2个字节 16 位。 所以 得 320x240 个 short int 也就是 数组大小 short int array[320][240];

6位主要是网页颜色使用,不同的数字对应不同的网页颜色块。RGB的色域是大于网页颜色色域的。

Function RGB24toRGB565(RGB24 As Long) As Integer Dim R As Long, G As Long, B As Long Dim RGB As Long R = (RGB24 Mod 256) / 255 * 31 G = (Int(RGB24 / 256) Mod 256) / 255 * 63 B = Int(RGB24 / 65536) / 255 * 31 RGB = R * 2048 + G ...

RGB565彩色模式, 一个像素占两个字节。

正常的RGB24是由24位即3个字节来描述一个像素,R、G、B各8位。而实际使用中为了减少图像数据的尺寸,如领域,对R、G、B所使用的位数进行的缩减,如你所说的RGB565和RGB555。 RGB565 就是R-5bit,G-6bit,B-5bit RGB555 就是R-5bit,G-5bit,B-5b...

一个程序的所有的变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限决定于这个变量是在哪里赋值的。 变量的作用域决定了在哪一部分程序你可以访问哪个特定的变量名称。

clear all,clc;im=imread(\\'1.jpg\\');%1.jpg为图片,在m文件所在目录下s=size(im);R=im(:,:,1);G=im(:,:,2);B=im(:,:,3);R=reshape(R,[s(1),s(2)]);G=reshape(G,[s(1),s(2)]);B=reshape(B,[s(1),s(2)]);r=mean(mean(R));%红色均值g=mean(mean(...

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