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不会啊,node写socket server主页上的helloworld一看就明白,至于android的socket客户端,基本就等同于java的socket客户端啊 XMPP的好处在于实现了一批常用的东西,比如登录验证群聊表情之类的。自己用node写聊天也没啥问题,但是这些内容你就要...

log里出现这个异常,作者第一次遇到,不知道啥意思。看下字面意思,是ssl协议中没有终端认证。SSL?作者没用到ssl协议呀,只是通过httpClient请求一个重定向https的地址。 好吧,google下,知道了个差不多情况的帖子,http://www.eoeandroid.com/...

在需要用到网络的代码前面加上这段代码就可以了 StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems .penaltyLog() ...

主要是流量和跨平台的原因, libpomelo跟cocos2d-x结合后开发的产品可以跨各种客户端(iOS, android, 桌面等)。 libpomelo采用二进制协议,并启动用protobuf压缩, 在流量上也节约了很多。

这个应用是不是专为智能手环打造的?Android 4.4有两个版本,一个是手机平板之类用的KitKat(API 19),一个是穿戴设备用的KitKat Wear(API 20) 如果是手环专用,可能是开发者把最小和最大支持的SDK版本定义为了20,那样手机的4.4系统(API 19...

你还是把Java的socket编程在看一下吧。特别是server跟client的流程。不是你这样写的。

模拟器的系统都是Root权限,从DDMS进程列表可以查看到所有运行进程信息,你的真机或许并没有Root,所以无法查看进程信息,也会经常出现上面的错误信息,如果你的手机已经Root,但是还是无法通过DDMS查看进程信息,建议刷开发版Rom,这样便于调试...

socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax。原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,不用关心里面用了什么连接方式。在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。socket.io包含了服务端...

NetworkOnMainThreadException 你的网络请求应该放在一个单独的线程中去执行,不能放在mainThread 也就是ui线程。

网上有人说是UUID的问题,你百度一下你的log,有人遇到过这个问题的。 一个是socket已经关闭掉了或者没有打开,还有一个问题就是UUID的问题,你可以试一下,我当初就是换了个UUID之后就把这个问题解决了。我找的时候找到了两个不同的UUID,好像...

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