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stl mAp 删除

你不会是在循环里用erase吧。 这样的原先的迭代器就失效了。 你说的delete是什么? 同时erase是返回下一个迭代器。因为要用 map stl for(it = stl.begin(); it != stl.end()) { if(),, it = stl.erase(it ); else it ++ // 或者用 st.erase(it++) }

map的erase()有三个重载函数,你说的是哪个? 如果是根据key值来删除,成功返回1,失败返回0.如果根据迭代器删除单个,迭代器要后++,因为删除了的迭代器会失效,所以要指向下一个。如果是根据迭代器删除一片的话,要重新指定迭代器。

如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放该内存区。 map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。 记得,手动分配,才需手动清空。

记住C++ 清理 new 关键的内存 只有delete 才能释放。 map 就是一个 模板类而已 会调用析构函数。 你认为它会 写delete吗 答案是不会的。 map 存的是对象可以释放内存。 但是 存的是指针 只能自己释放。

先写一个循环来迭代容器中的元素,如果迭代元素是要删除的元素,则删除之。 代码如下所示: vector intContainer; for(vector::iterator is = intContainer.begin(); it != intContainer.end(); ++it) { if ( *it == 25) intContainer.erase(it)...

你犯了一个错误,就是map的[ ]是重载的。比如你写的map[1],当调用这个函数时,它会检查map中是否有key为1的pair。如果没有就添加。所以你使用map[1]这种形式总会有值输出。另外map使用的并不是数组,而是红黑树。

是不能禁止的,本身就是个搜索二叉树,必须要指定key_compare,默认的是less,可以自己定义比较仿函数,但是也是按照定义的比较进行排序。如果要保留插入顺序得保证插入时的key就是有序的,或者用其它容器。

#include #include #include int main() { map words; map::iterator it=words.begin(); for(;it!=words.end();++it) cout

c++ 里面的map容器的迭代器里面 有个first 和 second 例如 map m; m["one"] = 1; map::iterator p = m.begin(); p->first; // 这个是 string 值是 "one" p->second; //这个是 int 值是 1

pair pairInsert(2, 3);map mapTest;mapTest.insert(pairInsert);mapTest[3] = 5;mapTest[6] = 5;int xx = mapTest[4];for (map::iterator it=mapTest.begin(); it!=mapTest.end(); it++){cout second;cout

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