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stl quEuE

typedef struct { int a; TCHAR* string; }FILESTATE; 然后定一个全局的队列: queue g_fileQueue; 然后在一个函数里面定义一个结构元素,并且为其string开辟内存并且赋值: void Add(TCHAR* fileName) { FILESTATE fs; int strLen; if(fileName...

分析: queue:队列 特性:只能访问首尾元素 访问接口:push,pop,front,back,queue(复制构造函数),size,empty 结论: 只能访问首尾元素(访问方式看接口),中间元素无法访问 如果要访问中间元素,请用其他容器, vector、list等都可以

要么用个 swap ,如下: // file: e1.cpp // g++ -Wall -o e1 e1.cpp #include int main() { std::queue iq; iq.push(1); std::queue tmp; swap(iq, tmp); return 0; }

定义了queue队列变量。一个线程不断的添加数据(push),另一个线程不断的读取,(pop)typedf struct{int x;int y;int z;}POINT;//声明队列queue

#include#includeusing namespace std;struct ab{int map[6][6];int step;};ab ini;queuestate;int main(){for (int i = 1; i

1、queue自己不保存对象,它只是包装了deque,使用deque来保存对象;2、deque里使用了缓存技术,如果deque不析构,里面的缓冲区只会变大不会变校可以使用deque.erase()函数释放对象;3、queue没有释放对象的方法,应该是在自身析构的时候释放;4...

queue是不行的,既然你用队列,那就要遵守它的规定。 双端队列deque可以解决,队尾出队是:pop_back(),此外还有pop_front(),push_back(),push_front()。

该指针必须是用new产生,用完后用 delete 删除掉 queue和vector只是在期间代为保存 就像下面这样: vector v; int pI = new(3); v.pushback(pI); ... for(

#include #include #include #include #include using namespace std; int main(){ deque data; queue Qdata; cout

#include #include #include using namespace std; int main() { queueq1; int i; for(i=0;i

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