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xCoDE导入开发者

教你个简单的方式 (1)打开xcode (2)运行 organizer (3) 选择 organizer里面的devices (4)在devices里面选择 provisioning profiles,然后点击refresh。 就可以了

1、mao os 下 双击你项目文件中的 .xcodeproj 文件;或者打开Xcode 点击open other(之类的具体名字忘记了) 选择 你的项目工程文件; 还有就是在打开XCODE之后,在最上面的操作栏里选择FILE,点击OPEN。 2、Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的...

mao os 下 双击你项目文件中的 .xcodeproj 文件;或者打开Xcode 点击open other(之类的具体名字忘记了) 选择 你的项目工程文件; 还有就是在打开XCODE之后,在最上面的操作栏里选择FILE,点击OPEN

在文件夹中选中你要复制到xcode中的图片,然后拖动图片到屏幕下方dock栏的xcode图标上停留一会,xcode程序会出现在屏幕中央,在把图标拖到屏幕中间的xcode程序窗口中停留一会,xcode程序窗口会放大到占满屏幕,这是拖动到你想放置图片的项目目录...

你这个两个项目会相互引用吗?如果不引用的话,你可以建立一个工作区,导入这两个工程。如果你想引入另一个工程的类的话,需要把另一个工程文件直接拖入到当前工程中,然后在header path中添加头文件的位置。还有一些小问题要处理。

1.创建你的工程项目。 2.将Tapku框架中src目录下的“TapkuLibrary.xcodeproj”文件拖动到工程文件列表中的Frameworks目录下。“TapkuLibrary.bundle”文件(里面包含所需要的图片等资源)拖动到工程文件列表的SupportingFiles下。(最好是用‘File’ ...

教你个简单的方式 (1)打开xcode (2)运行 organizer (3) 选择 organizer里面的devices (4)在devices里面选择 provisioning profiles,然后点击refresh。 就可以了

//======================================== #include using namespace std; int main() { ifstream in ("a.in"); ofstream out ("a.out"); for (string str; getline(in, str); ) out

但是当你的模块中需要大量使用xib,图片,音频或者其他资源文件时,无法添加至静态库。这个时候就需要将一些资源文件封装至.Bundle文件中。那么封装好的东西应该含有三类文件: 1:开放的头文件(包含完整的调用注释) 2:静态库文件 后缀名为.a 3...

方法/步骤 1 点击下图按钮开始创建Provisioning Profile: 2 选择此Provisioning Profile的环境后点击[Continue]: 3 选择要创建Provisioning Profile的App ID后点击[Continue]: 4 选择所属的开发者证书,(这里创建了多个开发者证书,建议只创...

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